Making Coding Simple

Ages 4-6

Average lesson duration:
45 minutes

+385989441386

Young Engineers predstavlja AlgoBuddy: opipljivo učenje kodiranja za male programere. Program AlgoBuddy nudi jedinstven okvir za upoznavanje vrtićke djece sa osnovama algoritamskog razmišljanja i programerskog jezika. Kroz korištenje intuitivnog i izravnog fizičkog programerskog jezika Algobrixa®, djeca će vježbati kodiranje upravljajući AlgoBuddyem kako bi izvodili različite uzbudljive zadatke bazirane na svakodnevnom životu.

Young Engineers predstavlja AlgoBuddy: opipljivo učenje kodiranja za male programere. Program AlgoBuddy nudi jedinstven okvir za upoznavanje vrtićke djece sa osnovama algoritamskog razmišljanja i programerskog jezika. Kroz korištenje intuitivnog i izravnog fizičkog programerskog jezika Algobrixa®, djeca će vježbati kodiranje upravljajući AlgoBuddyem kako bi izvodili različite uzbudljive zadatke bazirane na svakodnevnom životu.

Easy to operate,

Easy to code, Easy to love

Easy to operate,

Easy to code, Easy to love

Pregled programa za AlgoBuddy

Programerska pismenost je jedna od najvažnijih kognitivnih vještina 21. stoljeća. Young Engineers nastoji osigurati opipljivo i razigrano učenje programiranja od ranog djetinjstva i razvoj njihovih kognitivnih vještina kako bi mogli odgovarati na veće izazove dok odrastaju.

Osmislili smo raznolike programerske modele koji se oslanjaju na opće dječije znanje, i motiviraju ih da vježbaju planiranje, donošenje odluka i praktičnih kompromisa kroz igru sa AlgoBuddy-em.

S programom AlgoBuddy, svako dijete vrtićkog uzrasta ponaša se kao mali programerski inžinjer, jer pomaže AlgoBuddy-u da se kreće, uključi, reagira na okolinu, i izvršava naredbe kroz različite jedinstvene sadržaje koji omogućuju uzbudljive situacije u kojima AlgoBuddy izvršava različite zadatke.

Ciljevi programa AlgoBuddy

  • Upoznavanje učenika sa svijetom programiranja
  • Upoznavanje učenika s programerskom terminologijom
  • Uvođenje u algoritamsko razmišljanje
  • Razvijanje različitih vještina procjenjivanja
  • Čitanje grafičke/brojčane instrukcije
  • Poticanje rješavanja problema
  • Poticanje timske igre

Djeca će učiti:

  • Slijed naredbi
  • Uvjete i senzore
  • Algoritme svakodnevnih automatiziranih uređaja
  • Petlje
  • Operatore – forever, random itd.